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《DayZ》开发商RocketWerkz12月4日正式发布I

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几次跳票后,《DayZ》设计师Dean Hall他的最新游戏《翼星求生》将于2021年12月4日发布ICARUS》。开发商RocketWerkz最初计划在8月份发布游戏,但最终选择在一系列测试周末向早期支持者发布游戏,最终定于本周六。

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这个游戏是关于一个混乱的未来的。"忍受伊卡洛斯岛野蛮的外星荒野是人类最大的错误。在探索、收获、制作和狩猎的同时,在残酷的环境中生存和寻求财富。

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"伊卡洛斯注定要成为第二个地球,但当地球化崩溃时,空气变得有毒,人类殖民新世界的希望消失了。伊卡洛斯成了一个笑话,象征着人类伸手去摘星星却失败了。然而,当异种生物学家发现失败的原因——奇异物质——时,新的兴趣就被点燃了。这些外来物种的价值不可估量,引发了淘金热,加剧了地球政治紧张局势,吸引了大量勘探者涌入伊卡洛斯。”

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游戏代表一个"基于会话的生存游戏最多可以容纳8名合作玩家,玩家可以落入破碎的地球星球伊卡洛斯。起初,设备一无所有。玩家下降到地球上几个小时到几周,然后返回轨道开发他们的角色和技术,以便下次下降,"Hall新闻稿中提到了上述内容。

伊卡洛斯有三个生物群,多个技术树和一个角色属性系统。游戏中有危险的野生动物和快速变化的天气事件。他的玩家为了任务离开了地球,但如果他们最终错过了运输船,他们可以为自己建立一个永久的前哨站。

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发行游戏只是 Rocket Werkz一开始,它对生》的后续还有很大的计划。我们相信,制作一款伟大的生存游戏的关键是倾听社区的反馈,并能够快速迭代。我们专门建立了我们的架构,这样我们就可以在每一个 beta 在周末添加新的物品、任务、生物群落、人才和平衡变化。这也是我们计划在发行后继续做的。伊卡洛斯将是一款活生生、不断进化的游戏。虽然没有主机版本的计划,但《翼星求生》将通过 Steam 在 PC 上发售。

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