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《最后生还者》打破了魔咒(最后生还者百度百科)

《最后生还者》打破了魔咒

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  近年来,游戏改编真人剧层出不穷,巫师、《光环》、怪物猎人和其他拥有大量玩家和粉丝的大IP可以在网络飞行和亚马逊等流媒体平台的帮助下与观众见面。然而,虽然这些真人剧提前充满了热度,但在播出后的实际表现很难达到每个人的预期。

  到目前为止,大多数改编自游戏的真人剧都有着平庸的声誉。最初被电影制片人视为市场基础的玩家最反对游戏改编的真人剧。然而,在HBO的剧本《最后的幸存者》发布后,这种情况发生了一些变化。

  虽然目前只发布了一集,但《最后的幸存者》中98%的烂番茄新鲜度和9.9%的IMDB成绩都远高于以往游戏改编的真人剧。豆瓣评分9.4,也说明国内外观众对这部剧的高评价持同样的态度。

  真人剧《最后的生存者》有什么好处?游戏情节的恢复是玩家最欣赏的内容。这不仅体现在海报的构图和末世的纹理上,而且创作者在制作戏剧时也深入恢复了许多游戏内容。

  没有《猎魔人》编剧为了创造悬念而设计的倒叙技巧,《最后的幸存者》遵循了游戏情节的故事情节。在解释了大背景后,主角乔尔的过去被呈现出来了。它的还原不仅是角色的装扮和场景,还有一些场景的镜子,甚至和游戏一样。

  至于真菌的表现,《最后的幸存者》的真人剧也打磨得很好。第一集提到了对乔尔意义重大的手表。镜头和对话台词和游戏中的过场动画完全一样,很容易触发玩家脑海中的记忆。

  对于口碑好的游戏作品《最后的幸存者》来说,它有着极好的故事性。同样,大部分高分游戏作品都是叙事完整的影视作品。只要能实现真人还原,玩家就已经很欣慰了。

  然而,许多改编自真人剧的游戏创作者并没有意识到这一点。通常,他们会选择在原来的故事框架中添加很多自己的理解。最后,玩家的印象是故事的主线没有改变,但细节和人物动机无法忍受审查。

  如果抛开最后的背景,《最后的幸存者》的故事就是美国公路电影的常规套路。一老一少开始旅程,经过各种事件的洗礼,彼此变得信任和密不可分。在这个过程中,人物有明显的成长曲线,但他们有一个反常规的结局。主角选择了前者来拯救一个人或世界。

  虽然《最后的幸存者》第一季只有9集,但80分钟的长度仍然可以让创作者讲述这个故事。即使是路人也不用担心门槛。如果第一集的水平能在整个赛季保持下去,改编自真人剧的魔咒必然会被打破。

  那么你对游戏真人改编剧的态度是什么呢?

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