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《战神5》剧情的改变 导演帮助奎托斯避免了乔尔结局(战神5主角还是奎爷吗)

《战神5》剧情的改变

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  《战神5:《诸神黄昏》作为2022年单机游戏玩家最关注的作品之一,正是因为它的存在,才让TGA年度最佳游戏的归属产生悬念,让《艾尔登法环》的独特之作变成了竞争激烈的神仙战斗剧。

  尽管最后的战神5:诸神黄昏未能获得“年度最佳”称号,但不可否认的是,它仍然是一部高质量的优秀作品。与《艾尔登法环》的碎片化叙事相比,《战神5》:诸神黄昏的故事更容易理解,更感人。父子成长的冒险,让奎托斯身上有了不同的人物弧光。

  不过《战神5:《黄昏》的游戏创作者最近在一次采访中向玩家透露了一个不同的故事版本。因为奎托斯会在原来的情节中再次死去。

  经历过游戏的玩家必须记住奎托斯和阿特柔斯在约顿海姆看到的壁画预言。上面显示,奎托斯最终会死在阿特柔斯的怀里。无论你是否知道北欧的神话,你都应该知道西方人非常重视这个预言。扩展到游戏中,所有出现的预言都被实现了。

  这个故事导致玩家在体验游戏的过程中总是有一层担忧。害怕主角奎托斯,就像《最后的生存者2》中的主角乔尔一样,用自己的退出促进了新主角的成长。

  幸运的是,这一幕没有发生,战神5:《黄昏》的叙事总监马特·索福斯说,最初的情节确实是这样设定的。奎托斯将死于与索尔的战斗。直到后续的情节,阿特柔斯才从地狱救了他。

  但是当他写好这个故事并提交时,游戏导演埃里克·威廉姆斯并没有采纳这个桥段。他认为奎托斯的死是不必要的。奎托斯从第一代作品开始就多次死亡。他不认为这样可以触动玩家,除非奎托斯完全离线。

  于是,《战神5》:《神的黄昏》的故事发生了变化。玩家担心的死亡没有出现,死在阿特柔斯怀里的人变成了奥丁。虽然有些玩家觉得通关后剧情有漏洞,但玩游戏只是为了好玩,Happy Ending也没什么不好。

  当然,你也可以认为谜团就在谜团上。早在奎托斯看到壁画预言后,他就对阿特柔斯说:当死亡击败我时,它可以带走我,当你接受命运时,命运只会束缚你。

  换句话说,不愿接受命运的奎托斯最终改变了预测。这不仅是战神系列传达的信念,也是奎托斯独特的意志。

  所以你认为现有的故事版本更好,还是原来的设计更好?

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