首页 游戏资讯 资讯正文

「c语言绝地求生辅助制作」|绝地求生国外高端辅助

「c语言绝地求生辅助制作」|绝地求生国外高端辅助

C语言绝地求生辅助制作:实现自动射击功能

随着绝地求生的流行,越来越多的玩家开始追求极致游戏体验。在这样的背景下,很多玩家开始使用辅助软件来提升游戏排名。其中,自动射击功能是最受欢迎的一种。本文将以C语言为例,介绍如何实现绝地求生自动射击辅助功能。

首先,我们需要了解绝地求生的键盘映射规则。在游戏中,鼠标左键用于射击,键盘上的“ctrl”键可以将游戏进入自动射击模式。要实现自动射击,我们需要不断向“ctrl”键发送键盘信号,同时模拟鼠标单击事件。利用C语言的SendInput函数,可以轻松实现这些功能。

具体来讲,我们可以使用一个循环,在每次循环中发送一次“ctrl”键盘信号,并模拟一次鼠标单击事件。代码示例如下:

while (1) {
   // 发送“ctrl”键盘信号
   INPUT ctrl_input;
   ctrl_input.type = INPUT_KEYBOARD;
   ctrl_input.ki.wVk = VK_CONTROL;
   ctrl_input.ki.wScan = MapVirtualKey(VK_CONTROL, 0);
   ctrl_input.ki.dwFlags = 0;
   ctrl_input.ki.time = 0;
   ctrl_input.ki.dwExtraInfo = 0;
   SendInput(1, &ctrl_input, sizeof(INPUT));

   // 模拟鼠标左键单击事件
   INPUT mouse_input;
   mouse_input.type = INPUT_MOUSE;
   mouse_input.mi.dwFlags = MOUSEEVENTF_LEFTDOWN;
   mouse_input.mi.dx = 0;
   mouse_input.mi.dy = 0;
   mouse_input.mi.mouseData = 0;
   mouse_input.mi.dwExtraInfo = 0;
   SendInput(1, &mouse_input, sizeof(INPUT));

   // 等待一段时间后松开“ctrl”键
   Sleep(30); // 这个时间可以按照需要调整
   ctrl_input.ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP;
   SendInput(1, &ctrl_input, sizeof(INPUT));
}

通过这个简单的代码,我们就可以实现绝地求生的自动射击功能。需要注意的是,这个代码只是演示了如何发送键盘和鼠标信号,并没有实现任何游戏逻辑的编写。实际上,为了避免被游戏检测出来,需要针对不同的游戏版本和地图,对自动射击代码做出一定的修改。