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韩国内容产业趋势报告:韩国游戏最多的是中国玩家(韩国游戏产业发展)

韩国内容产业趋势报告:韩国游戏最多的是中国玩家

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据悉到目前,游戏产业对韩国来说依然是典型的出口“孝子”产业。根据韩国内容振兴院公开的“2021年上半年内容产业动向分析报告书”(以下简称报告书)显示,去年内容产业出口额的67.6由游戏贡献。相比韩国的流行音乐占比5.5%,电影产业占比0.3%,已经远远超出了两者。

1.中国玩家最多玩韩国游戏

从报告中可以看出,虽然中国版本号的门槛很高,但除了韩国,中国玩家仍然是玩韩国游戏最多的玩家。去年,中国玩家平均工作日136分钟,周末231分钟,超过其他海外国家。

2.《地下城与勇士》人气依旧,《穿越火线》却有所下降

报告显示,韩国游戏在中国如此受欢迎,不是因为新游戏,而是因为旧游戏。书中说,目前中国最受欢迎的韩国游戏是《地下城与勇士》,其次是《穿越火线》。然而,与2020年相比,《地下城与勇士》增长了10.7%,占24.8%的第一位;《穿越火线》减少了57.2%,排名第二。

3.韩国游戏在韩国游戏

书中说,《绝地求生》在全球取得成功的人气没有改变。目前,《绝地求生》仍在美国、加拿大和英国排名第一,其次是《黑沙漠》、《仙境传奇》、《跑卡丁车》等。

4.中国玩家不玩韩国游戏是复杂而困难的?

这本书还揭示了中国玩家不玩韩国游戏的原因。然而,第一个原因是复杂和困难,占66.7%,其次是游戏图片不好。

另一方面,去年获得版号的韩国游戏只有坎公骑冠剑(开发商是KongStudios,韩国Kakao Games《星战前夜:无烬星河》(网易联手CCP Games开发,CCP Games在18年被PearlAbyss收购),黑沙漠Mobile》,异界事务所(CounterSide)等等,屈指可数。

韩国内容产业趋势报告:韩国游戏最多的是中国玩家

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