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绝地求生开发商Krafton上半年营业利润达5137亿韩元

绝地求生开发商Krafton上半年营业利润达5137亿韩元

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绝地求生开发商Krafton,今年上半年,营业利润达到5137亿韩元(约30亿元)。这一数据仅次于韩国国内游戏公司的公开业绩NEXON,排在第二位Krafton上半年的业绩提升主要归功于绝地求生Mobile》在亚洲取得的成就。

前不久,Krafton公开了第二季度和上半年的业绩。2020年上半年,Krafton销售额8.872亿韩元(相当于51.8亿元),营业利润5.137亿韩元(相当于30亿元),当期净利润4.049亿韩元(相当于23.6亿元)。销售额同比增长94.9%,营业利润同比增长295.8%,当期纯利润同比增长256.1%。

按上半年营业利润计算,Krafton韩国国内游戏公司的业绩排名第二。今年上半年,韩国国内游戏公司的营业利润最高NEXON,达到7,730亿韩元。而Krafton之后就是NCsoft,4504亿韩元,网石1021亿韩元。而Krafton上半年的销售额排第一NEXON、NCsoft、网石之后,排名第四。

Krafton今年第二季度的业绩也同比增长。今年第二季度,公司销售额达到3790亿韩元,营业利润达到1613亿韩元,当期净利润达到110亿韩元。其中,销售额同比增长90.1%,营业利润和当期净利润分别增长402.5%和444.1%。

今年第二季度和上半年,Krafton其绝地求生Mobile》销量大幅增加。今年第一季度,绝地求生Mobile》亚洲(韩国除外)主要市场销售额同比增长170%,今年第二季度亚洲销售额同比增长112.6%。亚洲上半年销售额增长143%,上半年总销售额占86.8%。

与此同时,根据该平台,2020年上半年和第二季度的终端游戏和电子游戏销量同比下降,但手机游戏销量同比增长。此外,根据区域和平台的销售,你可以看到PUBGMobile》亚洲的业绩推动了上半年销售额的增长。

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