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《未来之战》有望影响手机游戏吃鸡的天花板,Krafton能走

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《绝地求生》自2017年3月推出以来(PUBG)》第四年过去了,它不仅让吃鸡的概念进入了许多玩家的心中,创造了325万在线玩家的世界纪录,也振兴了Steam在中国正版游戏市场,无数网吧老板,显卡销量和插件制作人。

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已更名为游戏发行人Krafton原韩国蓝洞公司决定改变一招鲜吃遍天的姿态,今年发布了多款新游戏。其中,作为PUBG以2051年绝地求生为背景的最新手机游戏系列 经过多次测试,未来之战(以下简称未来之战)于今年11月11日正式上线,X博士今天就带大家提前看看这款游戏的新元素。

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画重点1:画面拟真度全线提升,细节拉满

自《和平精英》以来,吃鸡手游层出不穷。《未来之役》与很多蹭热度的吃鸡手游不同,没有过多牺牲画质来寻求更大的手机装机量。

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未来之战不亚于目前的端游PUBG夕阳和水面的光影反射效果非常逼真。

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人物建模非常细腻,各种动作也非常流畅,还原度有端游的味道。

作为一款硬核的写实吃鸡游戏,《绝地求生》 在保持画面高水平的同时,游戏在各种细节上的拟真度也得到了加强。

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在游戏中,玩家家的头盔被炸毁时,它不会立即消失。游戏中会有头盔破裂的动画,甚至可以在地板上找到头盔的碎片。

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游戏中车辆的车门可以打开,打开的车门可以作为抵抗敌人射击的掩体,在熟悉的游戏中还原警匪片中常见的桥段,X医生还是有点激动。

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《未来之战》有望影响手机游戏吃鸡的天花板,总的来说给X博士的第一印象是好的,就是不知道三年前X博士的手机还能跑几帧。

重点二:击倒敌人还能招降?谁是内鬼中的内鬼?

作为一款新游戏,全新的系统和游戏机制在《未来之战》中是必不可少的。

《未来之战》中的玩家可以使用武器改装包来大大提高武器的性能。AKM改装后,可以增加握把槽。恐怕不是AKM的一波崛起。

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伤害已经很可怕了M762.改造后武器伤害可以进一步增加,7.62mm武器恐成装备改造系统的最大赢家。

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同时,在《未来之战》中,玩家可以利用游戏中获得的钱直接购买设备,设备将通过无人机运输,运气不好的无人机可能会被敌人击落。

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重点来了,在《未来之战》的组排模式下,在你击倒敌人后,你可以选择不杀他,在拯救敌人后,你可以招募他作为队友。

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人多力量大,吃鸡游戏也是如此。多一个人意味着多一个力量,但即使你选择招募安全,团队中最大的人数仍然是四个人。想招募20人平地图的兄弟们可以停下来。

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当然,大逃亡游戏本身就是对人性的考验,招募内鬼对队伍来说将是一场灾难。

你甚至可以用这个系统做一些风骚的操作,被敌人打倒后假装合作,然后回到开黑的好兄弟那里送头,这样你就可以回到原来的团队。

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X医生总觉得与其在身边放一颗随时会爆炸的地雷,不如尽快杀了他。

除了新的游戏机制外,《未来之战》还整合了一些流行的逃亡元素。移动盾牌、无人侦察机等新道具的加入必然会在未来的游戏中衍生出各种新策略。

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↑无人机调查的功耗非常快↑

重点三:放弃腾讯单干,Krafton能走多远?

在早先PUBG爆火出圈后,腾讯找到了Krafton,经过多次注资,腾讯已经成为创始人Krafton第二大股东。

腾讯依靠股东身份,很早就拿到了PUBG在中国的代理权。然而,由于游戏审计的相关问题,《绝地生存:刺激战场》在经历了许多曲折后成为了现在的《和平精英》。

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据韩国媒体报道,Krafton今年第一季度,4609亿韩元的收入为68.1% 和平精英支付的版权费约为17.2亿元。

PUBG国际版手机游戏《绝地求生》 移动版(PUBGM)》是由腾讯和Krafton但共同合作开发运营,Krafton也只能获得少量的授权份额,其中大部分收入被腾讯拿走。

明明PUBG是我Krafton自己的IP,但腾讯为什么要赚钱呢?

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今年8月准备已久Krafton如期在韩国上市,上市当天Krafton市值超过193亿美元(约1234亿人民币)。成功上市后Krafton钱多得已经用不完了,迫不及待地“抛弃”腾讯开启了单干模式。

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未来之战是Krafton脱离腾讯约束的第一张牌永远不会是最后一张。今年6月Krafton由著名韩国硬汉马东锡拍摄的绝地生存宇宙概念宣传片,引起了极大反响。

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未来围绕绝地生存宇宙的概念,Krafton将会推出一系列的游戏,将绝地求生这一概念延展,最终建立起一个以“绝地求生”为核心的元宇宙。

课后总结:

奥特曼打小怪兽、孙悟空大战电视机,依靠《和平精英》赚得盆满钵满的腾讯已经彻底放飞了自我,对游戏中存在的诸多问题视而不见,而是使用层出不穷的皮肤将游戏成功打造成了“和平暖暖”,这对《未来之役》是一个良机。

然而,腾讯的和平精英在国内外的大部分市场都已经被腾讯和平《PUBGM》《未来之战》能否突破,需要时间来检验。