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逃离塔科夫双耳声 绝地生存帮助

逃离塔科夫双耳声

很多玩过逃离塔科夫游戏的人都说游戏中的声音体验太差,分不清谁是队友,谁是敌人。有时他们根本听不见。游戏中有一个双耳选项。你想打开这个吗?以下绝地生存帮助将为您带来答案。

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逃离塔科夫双耳的声音可以打开,原来手机游戏的声音效果不是很好,不打开更糟。你有7.1就开着,不说话或者单耳好emm因为你会被左右声道欺骗。我觉得这款手机游戏的声音听起来不对劲。我总是分不清左右。我以为是同一层楼。这是我的错觉吗?有一次我听到石头周围的步伐很明显,那就是在石头的拐角处。我跑过去没见过任何人。结果,人们站在石头的顶部,把我架起来。

如果双耳声音不开,立体感会比较弱,手声会有些蒙蔽,我觉得开着还行。这次升级基本上消失了蹲下静步走的声音。steamahdio没关系,就是谁都听不到谁,看谁先放步。其实老声效已经改回来了,现在又能听到自己步伐的回声了。我用新的,只是玩是我自己静步没有声音,别人静步因为我听不见,很着迷。

逃离塔科夫游戏的玩家很可能会被游戏音乐所迷惑,比如听不到对手的近距离和方向,很可能经常听不到敌人的声音信息被敌人击倒。我试图默认设置创新声卡 声效,非常混乱和混乱。以前没有处理过。比如地板之间,陌生感。我猜是因为塔科夫的默认设置 是以2D模拟声效的方法。也就是说,没有立体感,没有3D那种立体感在一个房间里没有区别。默认设置 塔科夫只有一种类似于贴在耳朵里的声音。实际效果是十分2D化学,只有声音大小XY轴来模拟陌生感,所以所有的手机游戏都会让你感到非常混乱。我改变了自打DTSHEADPHONEX声效以后。特别是从默认设置开始游戏 的2DXY两轴声效立即变成3DXYZ3轴的声效。提醒很大。在这里,我可以逐步教大家改变默认情况,提高自己的声辩能力。

以上是《逃离塔科夫双耳声》,希望对大家有所帮助。如果可以,建议打开,可能会让我们听得更清楚,帮助游戏。