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战神5交互设计师加入《神奇女侠》游戏团队(战神5解说)

战神5交互设计师加入《神奇女侠》游戏团队

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  Monolith Productions 新项目《神奇女侠》游戏于2021年12月公布,近日《战神5》首席互动(UX)设计师Mila Pavlin在领英上宣布,她已加入Monolith,担任《神奇女侠》交互设计总监。

  Mila Pavlin在《战神5》的无障碍功能中扮演关键角色,帮助这部作品获得TGA 2022 无障碍创新奖。根据Pavlin最近的推文,《神奇女侠》游戏似乎也有无障碍功能。

  加入《神奇女侠》已经一个星期了,团队对无障碍的关注给我留下了深刻的印象。与几年前相比,游戏行业感觉非常不同。

  游戏《神奇女侠》将有一个原创的故事情节,讲述戴安娜为团结她的亚马逊家族和现代世界的人类而奋斗的故事。

  除了开放世界,《神奇女侠》还将迎来复仇女神系统的回归,这是第一个出现在Monolith的系统 Productions开发的《中土世界:摩多之影》和《中土世界:战争之影》。在《神奇女侠》游戏中,该系统将允许您与敌人和盟友建立深度联系。

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