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2022年全球手机游戏收入下降5%至1100亿美元(2021年1月全球手游收入)

2022年全球手机游戏收入下降5%至1100亿美元

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  Data.ai 一份新报告称,2022年 年度手机游戏消费支出达到 1100 亿美元。 根据 State of Mobile 2023 该报告的数字同比下降 5%。

  在手机游戏支出方面,中国是 424 1亿美元的玩家支出领先。

  其他主要市场的手机游戏收入如下:

  ·美国:240.2 亿美元

  ·日本:131亿美元

  ·韩国:52.8亿美元

  ·德国:24.7亿美元

  尽管市场消费支出有所下降,但全球手机游戏的下载量增加了 8%,达到 900 一亿次。超休闲(Hypercasual)游戏以 175 1亿次下载量领先。

  中国占据了手机游戏下载量的最大份额,达到了 314.3 亿次。

  2022 其他国家/地区年度顶级移动下载量:

  ·印度:96.5 亿

  ·巴西:46.2 亿

  ·美国:45.7 亿

  ·印尼:34.5 亿

  就游戏类型而言,《原神》等角色扮演游戏在全球积累 255 引领玩家消费1亿美元。

  其他收入最高的游戏类型如下:

  ·战略:121亿美元

  ·消消乐:87 亿美元

  ·赌场:83亿美元

  该报告还指出,2022年 年,《王者荣耀》、《原神》和《糖果传奇》是世界消费支出前三的手机游戏。

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