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BT宅男视角中玩家的代入 泰国广告片《胜利女神:妮姬》翻车介

BT宅男视角中玩家的代入

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  二次元游戏近年来发展迅速,《原神》风靡全球创造的巨额收入打破了一个又一个纪录。可以说2022年哪款二次元游戏最具爆炸性?韩国公司Shift UP开发的《妮姬:胜利女神》应该有名字。

  自去年11月底发布以来,《尼姬:胜利女神》在不到两个月的时间里吸引了1.7亿美元。由于在国际市场上的出色表现,日本、美国和韩国贡献了85%的份额。在东南亚,尼姬:胜利女神也有很多忠实的粉丝,泰国玩家对这款游戏也有很高的热情。

  但在过去的两天里,《妮姬:胜利女神》在泰国的运作出乎意料。由于官方广告,泰国当地甚至海外玩家都感到冒犯。

  泰国人在广告制作方面一直以脑洞清奇著称,这次为《妮姬:胜利女神》推出的广告太直白了。在广告中,玩家被设定为御宅族。许下生日愿望后,游戏中的二维角色变成了三维真人。

  这种进入幻想时间的表达并不新颖。但无论是三维Coser的行为,还是广告中宅男玩家的状态,都有点不正常。玩家指责官方设计《妮姬:胜利女神》的玩家形象过于异常。

  最后,这个游戏广告在上架仅一个小时后就被删除了。《妮姬:胜利女神》的运营甚至为此道歉。

  然而,一些看热闹的网民说,我一生中从未见过如此现实的广告,即使我真的不能到处胡说八道。

  为什么《妮姬:胜利女神》吸引玩家?只要看看游戏中精美的立画,以及Coser在各大漫展上还原的游戏内容,就能说明问题。通常,公众更容易接受粗俗的东西。

  然而,显然很难将玩家群体的形象和行为设置为广告电影中。毕竟,当别人知道他们是妮姬:胜利女神的用户时,没有玩家希望他们的形象会是一个行为奇怪的御宅族。

  当然,这一事件最终可能不会对妮姬:胜利女神本身产生任何实质性影响。知名数据网站Sensor,这款月收入近1亿美元的二次元手机游戏 Tower预测,在接下来的10个月里,其收入将超过10亿美元。

  然而,这或多或少提醒了运营商,他们在未来的玩家肖像中可能会更加谨慎。

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