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DmC:鬼哭十周年 Ninja 谢谢你的介绍

DmC:鬼哭十周年

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  Ninja Theory最近发布了一条推文来庆祝《DMC:鬼哭十周年。

  DMC今天10岁了。很少有游戏工作室有机会开发这样一个受欢迎的游戏系列,也很少有工作室有机会给他们的世界和角色赋予他们自己的特点。感谢您多年的参与!

  《DMC:《鬼泣4》放弃了Capcom自己开发的MT Framework引擎采用虚幻3引擎。这部作品发布后,还推出了维吉尔DLC维吉尔的陨落,剧情接踵而至。

  《DMC:由Ninja制作的《鬼泣》 Theory开发,Capcom发行,最初于2013年1月15日推出,登陆PC、PS3和Xbox 360平台是第一款不是Capcom开发的《鬼哭》游戏。

  因为是《鬼哭》系列的重启,主角但丁的新造型引起了相当两极的评价,死忠粉大多排斥新的但丁。但也有人认为,虽然这不是以前熟悉的鬼哭,但却是一款非常出色的游戏,拥有惊艳的场景设计、完整的故事情节和易用的战斗系统。即使IGN收到了很多之前鬼哭粉丝的愤怒信和很大的争议,IGN还是给了他们《DmC:8.9分的鬼泣赞不绝口。

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