会员订阅之间的差距 任天堂vs微软 NSO比XGP更受欢迎(任天堂会员区别)
·2023/03/01 01:26 浏览次数: TGA: 任天堂会员区别
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会员订阅系统等商业模式在当今时代已经很常见了。对于普通人来说,接触更多的是各种电影和电视会员。在游戏领域,制造商几年前开始推出相同的运营模式。成为会员的玩家只需支付一笔费用,就可以体验游戏而不购买游戏。
这样做有很多好处。玩家可以用最少的钱体验足够的游戏。制造商重视长期收入,因为在会员制度下,大多数人会选择长期投资。随着新游戏的不断推出,每个玩家的平均投资永远不会减少。
微软XGP和任天堂NSO都是业内最具影响力和流行的游戏订阅服务之一。然而,由于具体的商业模式不同,效果也不同。游戏行业市场研究机构DFC Intelligence,最近对这两种游戏订阅服务进行了调查。最终结论如下:
XGP没有达到理想的效果。
数据显示,XGP订阅用户数量持续增长,但Xbox的硬件内容和服务销量有所下降。XGP在利润方面没有给微软足够的支持。DFC 由于XGP定期更新游戏库的模式,Intelligence将导致这一结果。
每隔一段时间,XGP就会更新游戏库中的作品阵容。上个月的第二波更新,包括《Hi-Fi Rush》这种最近突然流行起来的游戏被添加到游戏库中,以吸引玩家。然而,XGP也会定期删除一些游戏进行轮换。
DFC Intelligence认为,正是这种设置的存在,导致一些玩家选择购买未经历或真正喜欢长期保存的游戏,这阻碍了平台的利润。
另一方面,任天堂NSO的定价相对便宜。而且玩家可以体验到的东西也很丰富。NSO不仅提供各种主机版本的游戏,还提供各种DLC等内容。《女神异闻录》系列、《动森》等作品为NSO带来了大量的忠实粉丝。
更难得的是,很多NSO会员用户也会购买游戏本体。如果一款游戏同时登录XGP和Switch版,这部分玩家更倾向于后者。
从目前的情况来看,微软仍然低估了游戏的可玩性。XGP定期更新游戏库阵容的操作模式,使玩家缺乏安全感。由于这种模式的存在,玩家很难将XGP中的游戏视为自己的游戏。也许2022年的财务报告数据可以改变微软未来原有的会员制度。
那么平时玩游戏的时候,大家更喜欢哪种会员订阅制度呢?
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