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《矮人要塞》销量超过60w 癌症作者的医疗费用最终得到了介绍(矮人要塞在游戏界的地位)

《矮人要塞》销量超过60w

目前《矮人要塞》销量超过60w的朋友很多 癌症作者的医疗费用最终有所下降。他对这个介绍信息很感兴趣,所以PUBG援助也收集了一些最新的信息,介绍了矮人堡垒在游戏行业的地位,我希望你会喜欢它。

  如果你是一个资深玩家,在过去的20年里,你一直在支持一款老游戏。但有一天,你突然发现这个游戏在Steam上开始收费。你会怎么想?

  大多数人,恐怕很难保持一颗正常的心,严重的一点即使选择放弃坑也可以理解。这并不是说人们不想付钱,主要是因为他们感到了信任危机。由独立工作室Bay组成 12 Games 开发的《矮人要塞》就是这样一款游戏。然而,面对Steam付费版,玩家慷慨地掏腰包购买。

  去年12月6日《矮人要塞》首次亮相后,由于受到高度赞扬,我们在Steam周销榜上报道了《矮人要塞》。到目前为止,游戏只发布了两个月,但在玩家的支持下卖出了60万份。到目前为止,《矮人要塞》已经为工作室带来了7230123美元的收入。

  而一切,都是粉丝为了继续见到原班人马,在未来20年甚至更长时间内不断更新游戏。

  尽管Bay在2002年出版了《矮人要塞》 12 Games工作室成立已久,但实际上只有亚当斯兄弟。从那时起,这款沙盒游戏的绘画风格就没有改变。虽然外观粗糙,但在游戏内容上处处透露出细腻。

  在20年的更新过程中,矮人堡垒一直是一款免费游戏。亚当斯兄弟以最纯粹的爱给无数玩家带来了快乐。直到2019年,亚当斯兄弟的生活发生了重大变化。哥哥扎克·亚当斯患有癌症,游戏的更新逐渐停滞不前。

  得知此事后,一些玩家捐款,但他们获得的1.5万元仍然是治疗的杯水车薪。因此,兄弟俩选择在Steam上推出“矮人要塞”游戏,希望用自己的劳动成果解决燃眉之急。

  从结果来看,这无疑是一个正确的决定。仅在第一个月,《矮人要塞》就卖出了50万份。直到最近,游戏发行商Kitfox Games,《矮人要塞》的销量也超过了60万份,这也给亚当斯兄弟带来了巨大的好处。

  当然,上述700万美元并不是纯利润。但即使成本被排除在外,治疗也足够了。亚当斯兄弟对那些帮助过他们的人表示了最真诚的感谢。

  目前,扎克-亚当斯的病情正在好转。游戏的更新也在稳步进行。在未来的版本更新中,玩家有望在矮人堡垒中看到竞技场。我相信在亚当斯兄弟的努力下,这款像素沙盒游戏会越来越好。

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